2008. október 19., vasárnap

TOTÓ program ismertető


Kapcsolatfelvétel, információ: csokarob@gmail.com

Tel.:06-30-992-0867


A programmal egy adott hétre beállíthat több alaptippet, majd a beépített szűrőző funkció segítségével sokféle módon csökkentheti a teljes variáció tipposzlopainak számát. Minden elkészült szűrés után keletkezik egy 1x2 eloszlás és egy szűrő találati eloszlás statisztika. A játék elkészülte után a szelvények kitölthetők.

Az alkalmazásba on-line súgó funkció van beépítve, tehát az F1- billentyű lenyomására mindig az éppen aktuális témakörről kap segítséget.

Az alkalmazás főablaka

A megjelenő táblázatban látszanak a már korábban elkészített játékok év és hét szerint csökkenő rendezettségben.
Az ablak alján elhelyezkedő új gomb segítségével tud játékot létrehozni. Fentebb a beviteli mezőkben állítsa be a kívánt év és hét értéket, illetve a megnevezés mezőben egyedi azonosítót adhat játékának. A törlés gomb megnyomásával az aktuálisan kiválasztott játékot tudja törölni. Az alkalmazás megerősítést kér a törlésre, amennyiben az igen-t választja a játék végérvényesen törlődik a rendszerből. Az ablak jobb alsó sarkában lévő kilépés gombot megnyomva tudja bezárni az alkalmazást.

Az ablak jobb oldalán a kiválasztott játékkal végezhető funkciók látszanak:
Alaptippalaptipp
Szűrőkszurok
Statisztikákstatisztika
Kitöltéskitoltes
Eredményekeredmeny
Kiértékeléskiertekeles

Az alkalmazás menüje

Játék
Új
Törlés
Beállítás
Karbantartás
Kilépés
Súgó
Használat


Új: Új játék készítése.
Törlés: Kiválasztott játék törlése.
Beállítás: Szelvény árának beállítása, nyomtatási beállítások.
Karbantartás: Ritkán lehet rá szükség, akkor használja, ha a megszokottól eltérő működést tapasztal.
Kilépés: Az alkalmazás bezárása.
Használat: A súgó megjelenítése.

Alaptipp megadása

A megjelenő ablakban, ha az adott játékhéten ez az első játék, a felkínált táblázatban adja meg a csapatokat és egyúttal a heti alaptippjeit is. (14 mérkőzésre! Tehát a pótmérkőzés is többesélyre vehető.) A többesélyes mérkőzés alaptippjét beadhatja tetszőleges sorrendben, de célszerű figyelembe venni a felkínált ABC tippsorrendet, amelynek akkor van jelentősége, ha a szűrőkszurok ablakban használni fogja az "ABC" tipp ragadás vagy ugyanezen távolság valamelyikét. "A" tipp: első tipp, "B" tipp: második tipp, "C" tipp: harmadik tipp.
Az alaptipp megadásnál a fix mindig "A "tipp lesz, a kétesélyes tippjei felcserélhetők, de csak az "A" vagy "B" tipp helyén adhatók be. Ide vonatkozó játéktrükkökről később olvashat.
A rendben gomb megnyomásával véglegesítheti az adatbevitelt, illetve a mégsem gombbal elvetheti azt. Mindkét gomb lenyomását követően visszajut az alkalmazás főablakába.

Tetszés szerint akármennyi játékot készíthet az adott héten, természetesen a csapatok neveit és az alaptippet is bármikor megváltoztathatja. Arra azonban vigyázni kell, ha már előzőleg az aktuális
játékban készített szűrőket és utána megváltoztatja az alaptippet, akkor a tipphez igazodva esetlegesen a szűrőket is korrigálnia kell. Az adott héten csak egyszer kell megadja a csapatokat, azok a további játékoknál is megfognak jelenni.







Szűrőfeltételek megadása





Új szűrőfeltétel készítéséhez nyomja meg az ablak alján az új gombot. Ekkor szerkeszthetővé válnak a szűrőfeltételek bevitelére használatos mezők, a kurzor pedig a megnevezés mezőben villog. Ide beírhat tetszőleges neveket, amellyel az adott szűrőre utalhat emlékeztetőül. pl.: " Pisti tippjei" stb. Kitöltése nem kötelező, a program működését nem befolyásolja.


Szűrőbeadási lehetőségek:


1. Egyből a szűrőtippek beadása (Vegyes típus)
Az ablak közepén a "szűrő" szöveg alatti mezőkbe adja be azokat a tippeket mérkőzésenként, amelyekre min-max feltételt szeretne beállítani. Ezek tetszőleges darabszámú mérközésre vonatkozhatnak, így a 14 db beviteli mező bármelyikébe tehet tippjelet, de csak olyat, amelyet a baloldalán mutatott alaptipp tartalmaz. Attól eltérő tipp bejegyzését a program nem engedi. Célszerű, ha a fixekkel megegyező helyekre nem ad be tippet, mert megtévesztő lehet.
Példák szűrőfeltételekre:
1. 1, 2. 1, 3. 1, 4. 1 : min 2, max 4 (az első 4 meccs hazai győzelméből minimum 2db lesz.)
1. 2, 5. 2, 10. 2, 13. 2 : min 0, max 1 ( az 1,5,10,13 sorszámú meccseken maximum 1db vendég győzelem lesz)
3. 1x, 6. 1, 7. x2, 8. x : min 1, max 2 (a választott sorszámú meccseken min 1 max 2 találat lesz a vegyes tippből)





Fentiekből látható hogy egytippes, vegyes tippes feltételek tetszés szerint alkalmazhatók.
A megfelelő minimum-maximum számérték logikus alkalmazása szükségszerű. A minimum érték soha nem lehet nagyobb a maximumnál. Több szűrőfeltétel formailag helyes beadása, akkor okozhat problémát, ha logikailag ellentmondanak egymásnak. Ebben az esetben szűréskor nem kap egy tipposzlopot sem. Például 13 mérkőzésre 1-esek darabszáma min 5, X-ek darabszáma min 5, 2-esek darabszáma min 4. (Lehetetlen, mert az ellentétes tippekből 13 helyre 14-et írt elő kötelező összes minimumként.)


2. Típus kiválasztásával
Új szűrőfeltétel kérése után a típus nevű legördülő listamezőből válassza ki a kívánt szűrőfajtát. Lásd: Szűrő típusokszurtip. A kiválasztott típusnak megfelelő alapértelmezett tipp bekerül a "szűrő" nevű oszlopba, ahonnan az esetleges nem kívánt tippeket kiveheti, úgy hogy az egérrel a mezőre áll és a kurzor mozgató gombok valamint a backspace és space billentyűk használatával üresre állítja azt. Ezután a min-max mezőkbe állítsa be azt a minimum-maximum értéket, amely a 0-14 értéktartományba eső számokkal kerül értelmezésre.


Amennyiben egy szűrőt sem használ, a beadott alaptipp teljes variációs oszlopszámát fogja kapni végeredményként. A programmal ennek elkészítése és kitöltése szükségtelen, mert megjátszható 1 db kollektív szelvényen.


Az ablak alsó részén található táblázatban tudja kiválasztani a kívánt szűrőt, amelyet esetleg módosítani, vagy törölni kíván. Módosításnál álljon rá a megfelelő szűrőre és írja át a megfelelő beviteli mezőkben az adatokat. Törléshez a kiválasztott szűrőn állva nyomja meg a törlés gombot.

A rendben gomb megnyomásával véglegesítheti az adatbevitelt, illetve a mégsem gombbal elvetheti azt. Mindkét gomb lenyomását követően visszajut az alkalmazás főablakába.

További szűréssel kapcsolatos fogalmak, „szűrőhiba”tovszur

Szűrő típusok


1. darabszám 1, darabszám 2, darabszám x, darabszám A, darabszám B, darabszám C
A típus kiválasztása után a program beírja a szűrőmaszkba az összes (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C tippet (a fixeket is)). A minimum mezőbe írja be azt a számot, amennyi találatot legkevesebb, a maximum mezőbe írja be azt a számot, amennyit legtöbb elvár a beírt tippekből. A minimum sosem lehet nagyobb a maximumnál! ("A" tippek az alaptipp beadásnál a meccsenként 1. helyre beirt tippek, "B" tippek az alaptipp beadásnál a meccsenkénti 2. helyre beirt tippek, "C" tippek az alaptipp beadásnál a meccsenkénti 3. helyre beirt tippek.)


2. ragadás 1, ragadás 2, ragadás x, ragadás A, ragadás B, ragadás C
A típus kiválasztása után a program beírja a szűrőmaszkba az összes (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C tippet (a fixeket is)). Írja be a minimum-maximum értéket.
Értelmezése szűrésnél: Minimum ennyi (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C) tipp legyen a tipposzlopban közvetlenül egymás után bárhol, illetve maximum ennyi (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C) tipp legyen a tipposzlopban közvetlenül egymás után bárhol.


3. távolság 1, távolság 2, távolság x, távolság A, távolság B, távolság C
A típus kiválasztása után a program beírja a szűrőmaszkba az összes (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C tippet (a fixeket is)). Írja be a minimum-maximum értéket.
Értelmezése szűrésnél: Minimum ennyi nem (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C) tipp legyen a tipposzlopban közvetlenül egymás után bárhol, illetve maximum ennyi nem (értelemszerűen: 1-es, 2-es, x, A, B, C) tipp legyen a tipposzlopban közvetlenül egymás után bárhol.

További szűréssel kapcsolatos fogalmak

Hibátlan alaptipp és minden szürőfeltétel teljesülése estén 13+1 találata lesz. Nem igaz az a feltételezés, hogy 1 szűrőhiba 12-est, 2 szűrőhiba 11-est hoz stb. Igaz viszont az, hogy valamely feltétel min-max beállításától amennyivel eltér a benne bekövetkezett végeredmény tippek darabszáma, minimum annyival kevesebb találata lesz mint a telitalálat. A pótmeccs feltételben állása szerencsés esetben csökkentheti eggyel az így bekövetkező hibák számát. Több mint 1 db szűrő használata estén, 1 db szűrő 1-gyel eltérése rossz esetben okozhat több hibapontot is, mint ahogy akár több szűrő hibás beállítása ( 1-gyel eltérése) is eredményezhet 12-est szerencsés esetben.


Szűrőhiba használata:

Ha szűrő hiba mezőket (lefele, felfele, hibák száma) 0-án hagyja normál szűrőzést használ (alapértelmezett szűrőzés). Bekapcsolt lesz viszont abban az esetben, ha bármely szűrőfeltételnél a lefele vagy felfele mezőket a nulla kivételével valamelyik 1-14-ig számmal ellátja és a hibák száma mezőt is valamelyik pozitív 1-14 egész számra állítja.

Alkalmazása :
A hibák számát csak egy és bármelyik szűrőfeltételnél kell beadni (az összes szűrőfeltételre vonatkozik). A hibázási lehetőség minden olyan szűrőfeltételre érvényes lesz, amelyiket ellátta a lefele-felfele mezőkben nagyobb, mint 0 értékkel. Ilyen esetben a hibák száma beállítás általában 1. Lehet ettől eltérő nagyobb szám is, de azt csak profi totósoknak ajánljuk. A hibák száma azt mutatja meg, hogy az összes lefele-felfele nem 0-ra beállított mezőjű szűrőből, hány darabnak a találata lehet kevesebb, vagy több mint a min-max mezőben beadott érték. A lefele-felfele mezőben beadott szám, pedig azt mutatja, hogy az adott szűrőfeltételben beállított min-max értékektől mennyivel lehet kevesebb, vagy több az ahhoz viszonyított valóban bekövetkező találatok száma.
Szűréskor ezt a működési állapotot nevezhetjük VAGYLAGOS feltétel beállításnak.

Statisztika


Ez a programrész elkészíti a tipposzlopokat, amelyek eleget tettek az összes szűrőfeltételnek, és egyúttal elkészül egy tippeloszlási és egy szűrőeloszlási statisztika is. Amennyiben később újra belemegy az alaptippalaptipp vagy szűrőszurok funkcióba és azokból a rendben gomb lenyomásával lép ki (tehát véglegesíti az adatbevitelt) a statisztika ablak megjelenése előtt mindig újra generálódnak a tipposzlopok.

1x2 eloszlás statisztika:

Mérkőzésenként megmutatja, hogy az összes elkészült tipposzlopból mennyi oszlopon fordul elő az alaptippben hozzárendelt 1x2 tippjel valamelyike. Vízszintesen, meccsenként, a három érték összeadva a megjátszandó tipposzlopok számával megegyezik. Amennyiben ez a terülés nem tetszik Önnek bizonyos mérkőzéseken, akkor bizony az összes szűrőt újra át kell vizsgálni és javítani a "gyanús" szűrők tippjeit. Nem kell egyenletes eloszlás a magas találat eléréséhez, minthogy a játszó csapatok sem egyformán esélyesek.
A táblázatban pirossal jelennek meg azok a 0 értékek, ha az alaptippben szerepel egy tipp, de azt a szűrőfeltételek 0-ára szűrték.

Szűrő találati eloszlás statisztika:








Az ablakban a beírt szűrőket megjelenítő táblázat alatti sorban az aktuálisan kiválasztott szűrőhöz megmutatja, hogy a szűrőbeadásnál az Ön által kért min-max intervallumba eső egyenkénti értékek mennyi tipposzlopon szerepelnek az összes elkészült tipposzlopból. A mezőkben a számskála (0-14) alatti számok összege megegyezik az összes megjátszandó tipposzlop számával. Alatta az aktuális szűrő által kiszűrt tipposzlopok számát és a többihez képest kiszűrtet látja. Ez utóbbi azt mutatja meg, hogy az adott szűrő használata nélkül mennyi tipposzlopa maradna. Fontos figyelemmel kísérni, nehogy túl keveset szűrjön az adott szűrő és elvegye a magas találatot.




Tipposzlopok statisztika:



A keletkezett tipposzlopokat mutatja, illetve a darabszámot, és hogy hány forintba kerül a tipposzlopok megjátszása.

A nyomtatógomb megnyomásával kinyomtathatja az éppen aktuális statisztikát.
A bezár gombot megnyomva, a statisztika ablak bezáródik, ezzel visszatér az alkalmazás főablakába.

A szűrők és a statisztika funkció tetszőlegesen felváltva akárhányszor futtatható. Mindig az utolsó szűrés kerül tárolásra! A szelvénykitöltés és a szelvény kiértékelés menü ezt fogja kezelni.






Szelvények kitöltése

Ez a funkció kitölti a szelvényeket. A windows-ban a lapadagolós nyomtatót előzőleg megfelelően
installálni kell.
Készíteni kell egy külön beállítást a szelvény méretéhez, amely 160x105 milliméter és a papírnál be kell állítani, ha esetleg elforgatott lesz a papíradagolás.

(Egyes nyomtató típusoknál le kell menteni gyorsbeállításként valamilyen névre, és azt a szelvény kitöltésekor ki kell választani.)

Eredmények

A megjelenő ablakban a kiválasztott hétre töltse ki a mérkőzések kimenetelét.





Kiértékelés





A funkció működésének feltétele, hogy az eredményekeredmeny ablakban töltse ki a mérkőzések kimenetelét. A megjelenő ablakban a nyertes totószelvényeket látja.

Beállítás

A megjelenő ablakban egy tipposzlop árát, illetve a szelvények nyomtatási formáját tudja beállítani.














Totó program ismertető 12

Tippmix program kezelése



A CD-ről való telepítés után a főképernyőre kerül a TIPPMIX ikon.

A program elindításához klikkeljen rá.


Vízszintesen a képernyő alján lévő funkciógombok használata:


ÚJ: Új játékot készíthet, amelyet mindaddig tárol, ameddig a TÖRLÉS gombbal ki nem töröl.

Kilépés: kilép a programból


Függőlegesen elhelyezkedő Funkciógombok

ALAPTIPP:

Klikkeljünk ide az események beadásához( tetszőleges darab).

Adjuk be az események sorszámát, (amely az Újságok tétlapján szerepel) . Vegyük figyelembe a fogadási határidőket. A hozzá tartozó ODDSZOK beadása nem kötelező

Adjuk be a Tippet (HDV) formában . Itt akár többesély is lehetséges.

Adjuk be a játékban szereplő események kötésszámát is (minden szelvényen ennyi esemény

Lesz). Figyeljünk a tétlapon lévő kötéstiltásokra és a minimális kötésszámra is.

Adjuk be az egységnyi fogadás tétjét is, amely a kitöltendő szelvényekre is rákerül.


SZŰRŐK:

ÚJ: Kiadja az összes eseményt a képernyőre , a tetszőleges eseményre való klikkeléssel megjelöljük és sárga színű lesz az, az esemény vagy események ,amelyekre a feltételeket

vonatkoztatni kívánjuk. Ezáltal kivehetünk fixeket vagy külön csoportokat választhatunk ki.

A Minimum- Maximum mezőbe adjuk be, hogy a sárgára kijelölt eseményekből egy szelvényen minimum és maximum mennyi szerepeljen egyszerre.

Pl. 1db sárga ablak és min: 1 beadásával az esemény fix lesz ,azaz minden szelvényen szerepelni fog.

Pld.: 3db sárga és min:2 Max:3 beadásával az adott eseményekből legalább kettő vagy mindhárom fog szerepelni a szelvényeken. Természetesen, ha nincs több feltétel beadva, akkor 2 db jó tipp eltalálásával már telitalálatos szelvényünk lesz, feltéve ha a többi eseményből is eltalálunk annyit, amennyi a kötésszámhoz szükséges. A kijelölés és a min-max beadás után az ÚJ gombbal kérhetünk új szűrőfeltételt. Vagy a RENDBEN gombbal visszatérünk a Főmenühöz.


3. STATISZTIKA

Ezt a menüpontot ráklikkeléssel minden egyes szűrőbeadások változtatása után le kell futtatni, mert itt készülnek el a tippmix játék sorai, szelvényei. A képernyőn megjelenik a játék statisztikája. A DARABSZÁM alatti szám azt mutatja, hogy az adott esemény mennyi szelvényen szerepel . Itt láthatóak a szelvényenkénti szorzatok forintban, a nyerhető összeg valamint a szelvényekre kerülő tippek. Alul a szelvényszám, a játék ára, az összes megnyerhető összeg és a kiszűrt szelvények száma. A túl nagy szorzatú szelvények(2000-szeres felettieket a program szintén kiszűri. Ebben az esetben menjünk lejjebb a kötésszámmal vagy a szűrőfeltétel beadás módosításával állítsuk be, hogy a nagy ODDSZÚ események ne

szerepeljenek együtt.

NYOMTAT gombbal A4-es papírra a szelvények kinyomtathatók.


KITÖLTÉS:

A Szelvények kitöltéséhez klikkeljen erre a menüpontra. Figyelem a kitöltés mindig abból az állományból történik, amelyiken a kurzorcsík áll.

ÖSSZES: az összes szelvényt kitölti

TARTOMÁNY: Tól-Ig megadhatjuk, hogy mettől meddig töltse ki a szelvényeket.

FELSOROLT: az itt felsorolt sorszámúakat tölti ki, a számokat vesszővel elválasztva kell beadni.

Az alul lévő beállítások úgymint ÁLLÓ: FEKVŐ: MARGÓ: KITÖLTÖJEL: MEZŐSZÉLESSÉG: STB. minden nyomtatóhoz más és más . Egyszeri beállítása szükséges.

A MENTÉS gombra klikkeléssel elmenti a beállításokat.



LOTTÓ program ismertetése

A Lottó program ismertetése





A programmal tetszés szerint játszhat az 5-ös (90-5), 6-os (45-6), és skandináv (35-7) lottóval. A beépített szűrőző funkció segítségével sokféle módon csökkentheti a teljes variáció szelvényszámát. Minden elkészült szűrés után keletkezik egy eloszlás statisztika, amely az összes megjátszott szám előfordulási darabszámát mutatja. A játék elkészülte után a kész szelvények kilistázhatók, majd a szelvények kitölthetők.


Az alkalmazásba on-line súgó funkció van beépítve, tehát az F1- billentyű lenyomására mindig az éppen aktuális témakörről kap segítséget.

Az alkalmazás főablaka


Az ablak felső részén az éppen beállított játéktípust látja (5-ös, hatos, skandináv lottó), melyet beállítani a menürendszerbenmenuje lehet.

A megjelenő táblázatban látszanak a már korábban elkészített játékok év és hét szerint csökkenő rendezettségben.

Az ablak alján elhelyezkedő új gomb segítségével tud játékot létrehozni. Fentebb a beviteli mezőkben állítsa be a kívánt év és hét értéket, illetve a megnevezés mezőben egyedi azonosítót adhat játékának. A törlés gomb megnyomásával az aktuálisan kiválasztott játékot tudja törölni. Az alkalmazás megerősítést kér a törlésre, amennyiben az igen-t választja a játék végérvényesen törlődik a rendszerből. Az ablak jobb alsó sarkában lévő kilépés gombot megnyomva tudja bezárni az alkalmazást.


Az ablak jobb oldalán a kiválasztott játékkal végezhető funkciók látszanak:

Számokszamok

Szűrőkszurok

Statisztikákstatisztika

Kitöltéskitoltes

Húzáshuzas

Kiértékeléskiertekel

Az alkalmazás menüje

Játék

5-ös lottó

Hatos lottó

Skandináv lottó

Beállítás

Karbantartás

Kilépés

Súgó

Használat



5-ös lottó, hatos lottó, skandináv lottó: A kívánt lottó típus kiválasztása.

Beállítás: Szelvény árának beállítása, nyomtatási beállítások.

Karbantartás: Ritkán lehet rá szükség, akkor használja, ha a megszokottól eltérő működést tapasztal.

Kilépés: Az alkalmazás bezárása.

Használat: A súgó megjelenítése.

Számok megadása

A megjelenő ablakban az adott típusú lottószelvény ábráját látja, amelyben kijelölheti azokat a számokat, amelyeket meg szeretne játszani. Már meglevő játékban is kijelölhet újabb és törölhet el kijelölt számokat. Számot kijelölni az egérrel a kívánt szám fölött állva, annak bal gombjának lenyomásával tud. A kijelölt számok az ábrán sárga színűre váltanak. Már kijelölt számot visszavonni szintén az előbb említett módszerrel lehet. Az ablak jobb oldalán látja, hogy hány darab kijelölt számnál tart. A teljes variáció gombot választva lehetősége van egy gombnyomásra az összes megjátszható számot kijelölni.

A rendben gomb megnyomásával véglegesítheti az adatbevitelt, illetve a mégsem gombbal elvetheti azt. Mindkét gomb lenyomását követően visszajut az alkalmazás főablakába.

Szűrőfeltételek megadása

Új szűrőfeltétel készítéséhez nyomja meg az ablak alján az új gombot. Ekkor megjelennek baloldalon a lottóformában a megjátszott számok a kurzor pedig a megnevezés mezőben villog. ide beírhat tetszőleges neveket, amellyel az adott szűrőre utalhat emlékeztetőül. pl.: " múlt heti számok" vagy "Pisti számai" stb. Kitöltése nem kötelező, a program működését nem befolyásolja.

Új szűrőfeltétel kérése után a típus mezőben a „darabszám” (leggyakrabban használt halmazos szűrő elnevezése programunkban) kiírás jelenik meg. Ez az alapértelmezett szűrő típus. Megváltoztatni a legördülő lista mező egy másik elemének kiválasztásával tudja. Lásd: Szűrő típusokszurtip.


Az ablak alsó részén található táblázatban tudja kiválasztani a kívánt szűrőt, amelyet esetleg módosítani, vagy törölni kíván. Módosításnál álljon rá a megfelelő szűrőre és írja át a megfelelő beviteli mezőkben az adatokat. Törléshez a kiválasztott szűrőn állva nyomja meg a törlés gombot.

A rendben gomb megnyomásával véglegesítheti az adatbevitelt, illetve a mégsem gombbal elvetheti azt. Mindkét gomb lenyomását követően visszajut az alkalmazás főablakába.

Szűrő típusok

1. darabszám

A bal oldali lottótáblán jelölje sárgára azokat a számokat az összes választott közül, amelyekre a feltételt szeretné alkalmazni, majd a minimum mezőbe írja be azt a számot, amennyi találatot legkevesebb elvár a kijelöltekből, a maximum mezőbe írja be azt a számot, amennyit legtöbb elvár a kijelöltekből. A minimum sosem lehet nagyobb a maximumnál!


2. páratlan egymásután

Minimum-maximum ennyi páratlant kér egymást követően.


3. páros egymásután

Minimum-maximum ennyi párosat kér egymást követően.


4. páros számok

Minimum-maximum ennyi párosat kér minden szelvényre. (Páratlan azért nem kell, mert azt a páros mindenképpen meghatározza.)


5. ragadás hármas, 6. ragadás párban

A beadott minimum-maximum intervallummal határozza meg, hogy kettesével vagy hármasával mennyi szám lehet egymás melletti.

Figyelem! (a program a hármas ragadást egyúttal kettő darab kettes ragadásnak veszi, a négyes ragadást pedig 2 db. hármasnak és 3 db. kettesnek is egyben.

pl. ragadás párban min:0, max:0 (nincs szomszédos szám)


7. számvégződés hármas, 8. számvégződés párban

A beadott minimum-maximum intervallummal határozza meg, hogy kettesével, vagy hármasával mennyi szám lehet azonos második számjegyű. működése hasonló a ragadáshoz csak itt a számvégződést vizsgálja a program. Az egyjegyű számok végződése természetesen a szám önmaga.


9. számösszeg

Az adott típusú lottójátékon belül minimum-maximum ennyi legyen a számok összege. (Sokat szűr, ha kicsi az intervallum.)


10. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. szám helye

A minimum-maximum intervallumban adja meg, hogy az adott pozíciójú szám mettől-meddig lévő számok közül kerüljön ki. Ezek az intervallumok részben egybe is eshetnek (átfedés).


Megjegyzés: A bal oldali lottószám-táblázatban csak "darabszám" szűrőtípus esetében tud az egérrel kijelölni számokat, mert a többi szűrőtípus esetében a program automatikusan tudja, hogy mely számhalmazokról van szó. pl. ha az összes páros számok közé páratlant is be akarunk adni, az a "páros számok" szűrőben nem lehetséges. (trükk: válassza a "darabszám" szűrőt és itt beadhat közé páratlant is.)

Statisztika

Ez a programrész elkészíti a szűrőknek megfelelő játékmezőket, és megjeleníti a képernyőre azokat, valamint mellé egy eloszlás statisztikát, amely azt mutatja meg, hogy melyik szám hány szelvényen szerepel.


Ha az Ön által eredetileg kijelölt szám 0-szor szerepel, akkor azt valamelyik szűrőfeltétel(ek) okozza. Erre logikailag lehet következtetni a beadott szűrők vizsgálatával (nem mindig könnyű feladat).

Amennyiben nem kap a statisztika futtatásakor egy mezőt sem, akkor valamely feltétel(ek) egyedi vagy együttes minimum-maximum beállításai logikailag lehetetlenné tették a lottómezők létrejöttét. Vizsgálja felül tüzetesen az összes beadott szűrőfeltételt!

A szűrőkszurok ablakban törölje a téves szűrőt a törlés gombbal vagy módosítsa a beadott minimum-maximum intervallumokat.


A szűrők és a statisztika funkció tetszőlegesen felváltva akárhányszor futtatható. Mindig az utolsó szűrés kerül tárolásra! A szelvénykitöltés és a szelvény kiértékelés menü ezt fogja kezelni.



Szelvények kitöltése

Ez a funkció kitölti a szelvényeket. A windows-ban a lapadagolós nyomtatót előzőleg megfelelően

installálni kell.

Készíteni kell egy külön beállítást a szelvény méretéhez, amely 160x105 milliméter és a papírnál be kell állítani, ha esetleg elforgatott lesz a papíradagolás.(Egyes nyomtató típusoknál le kell menteni gyorsbeállításként valamilyen névre, és azt a szelvény kitöltésekor ki kell választani.)



Számsorsolások (húzás)

A megjelenő ablakban a lottószelvényeken jelölje be az egérrel a várt vagy már ténylegesen kihúzott számokat.

Kiértékelés

A funkció működésének feltétele, hogy a számsorsolások (húzás) ablakban jelölje be a sorsolt számokat. A megjelenő ablakban a nyertes lottószelvényeket látja.

(A tényleges húzás előtt is alkalmazható a szórás vizsgálatára.)

Beállítás

A megjelenő ablakban a játékmező árát, illetve a szelvények nyomtatási formáját tudja beállítani.






























ÜRES OLDAL


Magunkról

Kapcsolatfelvétel, információ: csokarob@gmail.com

Tel.:06-30-9920867
Kulcskészítés, Program-bemutató , Szelvénykitöltés, Szelvények játékba küldése.

A totó- lottó- tippmix játékkészítő programokat nagy rutinnal rendelkező diplomás programozó- matematikusaink készítették el úgy, hogy munkájukhoz nagy segítséget kaptak olyan régi motorosoktól, akik a szerencsejátékokban már régóta otthonosan mozogtak.
Ezek a Windows-os programok egy régóta jól, és nyereségesen működő DOS alapú programjaink tovább-fejlesztései.
Jelenleg mind gyorsaságban , mind logikájukban nagy lehetőségeket rejtenek magukban, akár
kisebb , akár nagyobb összeggel játszók részére.

A programokkal rendelkezők több nagy nyereményt jeleztek.

A programok szelvénykitöltővel vannak ellátva . A szelvények a játékok elkészítése után bármilyen típusú nyomtatón pontosan és gyorsan kitölthetők.
A játékok a végeredmények megadásával kiértékelhetők.


Kulcsok variációk készítése személyesen , telefonos vagy internetes megrendelés útján lista formában

l.